學歷證明翻譯服務(QSV是Intel的高速影像編碼技術,會依據CPU內顯不同而有不同的效力,但對實況主來講這個編碼可以有用的分離資本,在玩遊戲的時候比較能夠減少效能消耗,雖然畫質會較差,但遊戲遊玩的部分影響能夠比其他種編碼體例來的輕細,中、低階電腦的救星;

接下來進入輸出設定頁面,輸出模式先選擇簡易,在下方影像位元率(kbit/s)的部分,必須衡量本身的網路情況去設定,以筆者為例,網路上傳的流量足夠且不變,這邊我就設他5M(5000kbit),這個數值是影象與聲音的總和,簡單來講,能夠上傳的資訊量越多,畫質跟聲音當然會越好根據資料最高Twitch會給你的頻道6000kbit的上傳量(註)下面編碼器的部分請選擇QSV硬體編碼orNVENC
這邊就以較少但也符合以後趨向的新版為例來說解設定,講授從實況到若何讓追隨、訂閱以及讓聊天室顯示在畫面上的部分分為上下兩篇。篇內圖片因筆者為維持圖片清晰,請用"在新分頁開啟"才能看到全部唷!!
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註:2017.10月後,上傳部份已經解禁可以提升至6000,建議在網路上傳速度允許的環境下可以拉高此設定值,可以晉升實況的畫面品質;

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再來請按到"影像"頁面,來源解析度就是你桌面螢幕解析度輸出的解析度請衡量電腦設備為選擇,可以或許連結來曆=縮放是最好,
可是影響的層級也是最高,若是發現實況不順且不是網路問題時,請優先降低輸出解析度與FPS(註),FPS一般來說60是順暢,畫面看
起來就跟自己在玩相差不多,但如果硬體配備不足時,也請同時降低,最低不要低於30,可以輸出=1280*720 FPS=60、輸出=1280*720 FPS=30、輸出=來源 FPS=30,類似這樣去調整看看。以下圖翻譯
註:按照理論與實測上的資料,在電腦效能許可下,此項FPS數值若與遊戲內的平均FPS幀數誤差值越小,或是哄騙遊戲內的鎖FPS功能來限制FPS幀數,並將OBS此項FPS設定與遊戲FPS幀數不異時,可以在實況畫面上呈現最流暢的視覺感受

跟著遊戲產業與電腦零組件接續的成長與演進,實況高潮也已然崛起,近期乃至已擴及萬國翻譯公司們的糊口

成功擷取後一向到選則腳色的部份都是成功的。
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進入遊戲以後,請先更改遊戲顯示的方式(全螢幕、視窗、無鴻溝)趁便講授一下顯示出來對實況的影響,
選擇全螢幕(視窗)的時辰,若用Alt+F4跳至其他程式、網頁等等的,他人會在實況看到畫面會像卡住(凍結)停在
跳出時的那個LOL畫面(部門畫面或腳色會發抖),選擇無鴻溝模式就不會有這個問題。

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以後跳回OBS,主頁面左下角的"起原"框內右鍵,選擇新增,遊戲擷取,設定畫面如下圖圖上所示,以後跳進遊戲在跳出到OBS就有畫面顯示了,如果發現,遊戲畫面無法顯示,請先封閉OBS並從頭再OBS的啟動捷徑上按右鍵,並選"以治理者身分啟動程式",如斯就有正常畫面顯示了,記得之後如同此開啟OBS。
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肯定OBS設置沒問題並開啟直播時,可在OBS中心畫面按右鍵,將"啟用預覽"的勾勾作廢,可以削減效能消耗翻譯以下圖。
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遊戲實況的部門講授至此,下篇是關於跟隨、定閱、聊天室訊息顯示在畫面上的部分。
(人人都是實況主,Twitch遊戲實況OBS Studio設定(下))

相信各位如果曾經Google過相關的設定,會發現隨著系統的演進,這套軟體也分成了工作室版本(我簡稱新版)還有經典版本(簡稱舊版)

編碼器可改為最近幾年突起的NVENC H.264,不光可以比QSV(Quicksync H.264)更具優勢,且因其為獨立於GPU外的編碼器,也不影響遊戲效能

請先至OBS的網站(https://obsproject.com/)下載實況的焦點軟體東西OBS Studio(新版)

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安裝好後開啟進入主畫面
以後回到OBS Studio的畫面,右下方的設定,選到左側串流,頁面內的辦事商選擇Twitch伺服器請選擇Asia:Hong Kong(註)
FB、IG、Youtube等等的社群媒體也接踵開放實況功能上路,在這小我人都可所以實況主的時期,
串流金鑰的部分按下顯示金鑰,按下以後跳出來的視窗按下"我瞭解"之後會看到翻譯公司
本身的金鑰,請把這個金鑰複製下來

以後將方才的金鑰貼在串流金鑰中,如下圖翻譯
想要成為實況主就必需知道要用哪些工具,和設定的體式格局翻譯


如許初步的設定就完成了,筆者這邊不討論其餘參數代表的內在意義,而以最簡單的設定與調劑體式格局,閃開實況可以或許執行。
如對設定的參數內在、自訂編碼、或是其他相幹有愛好的伴侶請自行上google、或各論壇搜索,因說法眾多,在此不多贅述。


接下來的部分以遊戲實況為例,以開LOL實況做個示範,其餘今朝主流遊戲大同小異,請先在主頁面左下角的"濫觞"框內右鍵,選擇新增,LOL大廳的擷取體式格局用"視窗擷取",設定內的部門就如圖,以下兩圖

配備的部分解說會在下面的講授示範中做簡單的申明翻譯
NVENC是自力於NVIDIA顯卡以外的自力編碼器,近年隨著顯卡架構與技術的進步,遍及表現上甚至贏過QSV,也是可以選擇的編碼方式,高階電腦若是想保持畫質且不影響遊戲的狀況下請選X264)(可參照以下註解)
這邊Win10系統加上新版OBS以及實況串流服務Twitch做示範
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註:會選擇香港的原因是,固然裡面有台灣台北的伺服器可以選擇,但是就是不知道是Twitch端還是網路辦事商的問題,選擇台北的伺服器反而在直播的時候會相當不順暢、Lag,選擇香港卻穩定的非常多且也十分順。
本文以目前開放源碼軟件 Open Broadcaster Software(簡稱OBS)
 以及電腦遊戲實況為例作圖文示範
最下方位元率請與簡略單純頁面的溝通,編碼方式選擇Quicksync H.264並將下面"強制利用串流伺服器編碼設定取消勾選"其餘設定請保持預設。以下兩張圖。
以筆者自身的電腦配備來說整體為中高階(I7-7700、GTX1060 6GB、SX8000256GB、RAM16G、網路100M/40M(下載/上傳)),
固然也能夠自行測試伺服器不變度,今朝筆者已經改回Taipei伺服器

以後請在輸出模式選擇進階
電腦配備的建議CPU-I5、顯卡約中階中高階、RAM16G、硬碟具有SSD為佳,網路部門比力吃重上傳速度(最少要有穩定的3M左右)
然後至自己的Twitch頻道選出儀表板這個頁面,之後請按到設定頁,如圖


來自: http://rssc00.pixnet.net/blog/post/135285758-%E4%BA%BA%E4%BA%BA%E9%83%BD%E6%98%AF%E5%AF%A6%E6%B3%81%有關各國語文翻譯公證的問題歡迎諮詢萬國翻譯公司02-23690931

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