公正翻譯

(首圖為示意圖 取自pixabay)

所謂「網路遊戲成癮症」是指玩家讓本身的生活只剩下網路遊戲這件事,不但玩到夜以繼日,疏忽了平居的生活步驟和節拍,也可能隨同情感障礙,而確診需要由大夫察看一年以上。

最早泛起「網路成癮症」是在1995年由神經病專家Ivan K. Goldberg提出,後續也有很多研究者將之拿出來計議,包括自願或非自願泛起手指輸入行為、對網路泛起心理依靠,不過今朝照樣沒有對網路成癮症的標準化界說。

 

曩昔為了宣導人人不要在路上飆車,曾有一句宣傳標語:「上街飆車-遜;回家飆網-酷」,可是這幾年來,網際網路成長快速,大師利用的時候、體式格局,和後續衍生的問題愈來愈嚴重,年青族群傍邊更有高比例的線上遊戲成癮高風險族群與重風險族群。

 

別的,也有許多家長缺少對網路遊戲成癮症的認知,認為此事並沒有那麼嚴重,但這攸關的是心理層面及精力層面的問題,WHO曾指出,網路遊戲成癮症的嚴重性足以致使個人、家庭、社會、教育、職業等各項範疇的主要傷害,所以除呼籲大眾重視這個問題以外,也提醒人人不要因為網路的蓬勃而疏忽了人與人之間的互動與關心。

世界衛生組織(WHO)籌算把「網路遊戲成癮症、電玩障礙」(Gaming Disorder)納入來歲的全球疾病分類手冊裡翻譯而我國衛福部也籌算跟進WHO,將網路遊戲成癮症納入精神疾病之一。

以往在3C產品、網路還沒有普及之前,小孩、青少年能接觸以及能玩的器械頂多是一些玩具,否則就是與同夥玩在一路,不過目前網路和3C產品愈來愈普及,再加上怙恃工作忙碌,很多人會把智慧型手機、平板電腦看成是小孩的「玩伴」,或是讓他們可以不再吵鬧的對象,但長此以往,也在不知不覺中養成了依賴的習慣。

 

 

 

 

 



以下內文出自: https://tw.news.yahoo.com/%E8%B7%9F%E9%80%B2who-%E7%B6%B2%E8%B7%AF%E9%81%8A%E6%88%B2%E6%88%90%E7%99%有關各國語文翻譯公證的問題歡迎諮詢萬國翻譯公司02-23690931

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