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在 PS2 時代由日本知名遊戲製作人上田文人,率領「Team ICO」團隊所打造的奇異動作冒險遊戲《汪達與巨像》,在那時因非凡的弄法與奇異的世界觀,推出後隨即獲得很多媒體的必定,再加上淒美的故事,遭到不少玩家的青睞,獨樹一格的設計奠基了它在遊戲史上的地位翻譯睽違十三年後,它再度登上了 PS4 平台,要以完全翻新的畫面再次震動玩家的觀感!

在攀緣巨像時得時時注重右下角的體力計量表,可別因體力耗盡而被甩下來囉!(圖片來曆:實機遊戲截圖)

遊戲早期的巨像弱點大多在頭頂,且弱點多為兩處,就像是指導玩家的講授關卡一樣,難度並不高,但之後的巨像弱點圖騰就紛歧定在頭上囉,圖騰的位置也有可能會有兩處以上,不僅很多加善用光束扶引,也得在攀緣時視察巨像的動作模式,預留歇息時候和策動進犯的體力翻譯而某些無法直接攀緣的巨像,除了誘使它露出破綻外,有時刻也得配合關卡的地形,以凹凸差或是迂迴的體例攀緣上去,因此每頭巨像的攻略方式都是截然不同的,這也是本作的醍醐味呢!

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幾近是 CG 片子品級的畫面演出。(圖片來曆:實機遊戲截圖)

《汪達與巨像》的故事描寫主角「汪達」為了使受詛咒而身亡的少女復活,駕著愛駒進入忌諱之地,在神秘之聲「多爾暝」的引導下,隻身與龐大的石像群作戰,以便取回少女的靈魂。在這片廣寬荒涼的禁忌之地中,除汪達和他的馬兒以外,沒有人類或聚落、也幾近沒有其他生物存在,僅存稀落的古代廢墟及美輪美奐的天然景物,陪襯出玩家與巨像作戰時的孤寂與苦楚。

光線扶引不但可以幫玩家找到巨像,甚至能指出巨像的弱點位置。(圖片來曆:實機遊戲截圖)

由於巨像的體型極度複雜,外型也八門五花,玩家在找到巨像後,可以沒必要急著爬上去,建議先與巨像連結點距離,並透過光束扶引來尋覓弱點圖騰的位置,確定圖騰的位置後再來攀登。不外每頭巨像的弱點位置和動作模式的差別都非常大,有時巨像看似毫無馬腳、也完全沒有能攀爬的處所,這時候候玩家可以操縱長途的弓箭或是乎口哨來引起留意,試著勾引巨像發動進犯,通常巨像就會在這時候露出馬腳囉!

視覺浮現使人冷豔!就連在空中回旋的飛鷹細節也毫不馬虎!(圖片來源:實機遊戲截圖)

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在遊戲史上留名的 PS2 動作冒險遊戲,以驚人的畫面顯示再次登上 PS4 平台,關卡設計極具巧思,巨像給人的氣勢至今仍能帶新世代玩家重溫昔時的震動。鏡頭卡位等惱人的問題照舊,但無損這部作品的經典地位翻譯

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畫面完全翻新的《汪達與巨像》!(圖片來曆:實機遊戲截圖)

其其實 2011 年時,《汪達與巨像》就曾以高解析度畫面移植在 PS3 主機上,這次在 PS4 平台上推出的新版本固然還是由 Bluepoint Games 工作室負責移植,但在最近幾年來積累不少 PlayStation 平台的移植經驗後,功力早已不成同日而語;新版本的《汪達與巨像》固然並沒有掛上「重製版」的副題目,但畫面等級可說是以重製版的範圍來打造,不但 3D 建模變得更細緻,就連視覺結果也變得極為傳神!像是本來光禿的地表釀成了富厚的植被,岩壁和建築物在高解析材質貼圖的加持下,看起來佈滿了歲月的痕跡,光影對照顯露更替整體增添了寫實感!

遊戲名稱:《汪達與巨像》(Shadow of the Colossus)遊戲類型:動作冒險遊戲平臺:PS4開辟商:JAPAN Studio(配合開發)、Bluepoint Games(移植)刊行商:Sony Interactive Entertainment Inc.遊戲說話:中文發售日期:2018 年 2 月 6 日

還記得 PS2 時期的經典動作冒險遊戲《汪達與巨像》嗎?沒錯,它又回來了!此次它以近乎重製的高品質視覺演出,帶玩家們重溫十餘年前的震動體驗!

應用地形優勢,迫使巨像露出馬腳吧!(圖片來源:實機遊戲截圖)

最後筆者也要在這邊先打個預防針:固然 PS4 版的《汪達與巨像》在畫面上有相當驚人的顯示,但看來遊戲系統並未翻新,操作手感與最初的 PS2 版本並沒有二致,雖然說「上不了馬兒原地跳」的老問題有較著的改善了,可是使人詬病的卡鏡頭視角、攀爬判定問題依然存在,在當年就已是以操作不親民著名了,玩慣了設計直覺遊戲的年輕玩家們,恐怕在體驗本作時會遭到不小的挫折。不外若是能克服以上堅苦的話,《汪達與巨像》仍然是一款不可多得的優異作品,異常保舉給喜好動作冒險遊戲的焦點玩家測驗考試!